Questo articolo spiega come importare e aggiungere modelli e oggetti 3D da file salvati a un progetto Blender, utilizzando un computer. Puoi importare una varietà di formati di file in un progetto Blender o importare un singolo oggetto da un file blend.
Passi
Metodo 1 di 2: importazione di file
Passo 1. Apri Blender sul tuo computer
L'icona di Blender ha l'aspetto di un punto blu all'interno di un cerchio arancione con tre braccia. Puoi trovarlo nel menu Start su Windows o nella cartella Applicazioni su Mac.
Passaggio 2. Fare clic sul menu File in alto a sinistra
Puoi trovare questo pulsante nella barra dei menu di Blender nell'angolo in alto a sinistra. Si aprirà un menu a discesa.
Passaggio 3. Passa il mouse su Importa nel menu
Verrà visualizzato un sottomenu con un elenco dei formati di file compatibili.
Passaggio 4. Seleziona il formato del file che desideri importare
Questo aprirà il navigatore di file di Blender e ti permetterà di selezionare il file che vuoi importare. Ciascuno dei seguenti formati è supportato:
- Collada (.dae) Questo è il formato predefinito.
- Alambicco (.abc)
- FBX (.fbx)
- Cattura movimento (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Fronte d'onda (.obj)
- X3D 3D estensibile (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Grafica vettoriale scalabile (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Passaggio 5. Trova e seleziona il file che desideri importare
Usa il pannello di navigazione dei file di Blender per trovare il tuo file e fai clic sul suo nome.
Passaggio 6. Fare clic sul pulsante Importa
È il pulsante blu nell'angolo in basso a destra della finestra di navigazione di Blender. Questo importerà e aprirà istantaneamente il file selezionato in Blender.
Se non vedi l'oggetto, prova a ingrandire da vicino. A volte gli oggetti importano molto piccoli e devono essere ingranditi
Metodo 2 di 2: Importazione di singoli oggetti da un altro file Blender
Passo 1. Apri Blender sul tuo computer
L'icona di Blender ha l'aspetto di un punto blu all'interno di un cerchio arancione con tre braccia. Puoi trovarlo nel menu Start su Windows o nella cartella Applicazioni su Mac.
Passaggio 2. Fare clic sul menu File
Questo pulsante si trova su una barra dei menu nell'angolo in alto a sinistra. Si aprirà un menu a discesa.
Passaggio 3. Fare clic su Aggiungi nel menu File
Questo aprirà un nuovo pannello di menu e ti permetterà di navigare tra i file sul tuo computer per selezionare l'oggetto da importare.
In alternativa, premi ⇧ Maiusc+F1 sulla tastiera. Questa scorciatoia da tastiera aprirà il menu Aggiungi
Passaggio 4. Trova e fai clic sul file Blender da cui desideri importare
Usa il navigatore di file nella finestra Aggiungi per trovare il tuo file Blender (.blend), e fai clic su di esso per visualizzare i suoi componenti.
Passaggio 5. Fare clic su Aggiungi
È il pulsante blu nell'angolo in basso a destra della finestra di navigazione di Blender. Questo mostra un nuovo set di cartelle che contengono i diversi componenti del file o della scena di Blender.
Passaggio 6. Fare clic sulla cartella che contiene l'oggetto che si desidera importare
La maggior parte delle mesh di oggetti si trova all'interno della cartella "Oggetto". Le seguenti cartelle contengono i seguenti oggetti:
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Armatura:
Questa cartella contiene armature (ossa) utilizzate per creare personaggi e modelli animati.
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Spazzole:
Questa cartella contiene tutti i pennelli personalizzati utilizzati nel file Blender.
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Telecamera:
Questa cartella contiene tutte le telecamere usate nella scena di Blender.
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Stile libero della linea:
Questa cartella contiene i dati della linea per il motore Freestyle.
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Immagine:
Questo contiene tutte le immagini usate nella scena di Blender. Ciò include immagini del mondo come un cielo, nonché immagini di texture diffuse e immagini UV.
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Leggero:
Questa cartella contiene tutte le luci usate nel tuo file Blender.
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Materiale:
Contiene i materiali delle cartelle per gli oggetti. I materiali controllano il colore di base di un oggetto e il modo in cui la luce viene riflessa dall'oggetto.
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Maglia:
Questa cartella contiene la geometria per gli oggetti 3D nel tuo file Blender.
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Oggetto:
Questa cartella contiene oggetti 3D nella tua scena. Qui è dove andrai per importare la maggior parte degli oggetti.
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Scena:
Questa cartella contiene i dati della scena per il tuo file Blender.
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Struttura:
Questa cartella contiene trame personalizzate applicate agli oggetti nel tuo file Blender.
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Mondo:
Questa cartella contiene i dati del mondo per il tuo file Blender.
Passaggio 7. Selezionare l'oggetto che si desidera importare
Fare clic sul nome dell'oggetto nella finestra Aggiungi per selezionarlo.
Puoi tenere" Spostare" o " Ctrl" (" Comando" su Mac) e seleziona più oggetti contemporaneamente.
Passaggio 8. Fare clic sul pulsante Aggiungi
È il pulsante blu nell'angolo in basso a destra. Questo importa l'oggetto nel tuo nuovo file Blender.