Come Applicare un Materiale o una Texture in Blender: 12 Passaggi

Sommario:

Come Applicare un Materiale o una Texture in Blender: 12 Passaggi
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Anonim

I materiali e le trame sono ciò che rende un modello più realistico e accattivante. Ecco come realizzarli in Blender, un programma di modellazione 3D gratuito e open source. Per questo tutorial verrà utilizzato un modello relativamente complesso, ma puoi farlo anche con una forma semplice, come un cubo o una sfera.

Passi

Parte 1 di 2: aggiunta di materiali

Applicare un materiale o una trama nel passaggio 1 di Blender
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 1 di Blender

Passaggio 1. Vai alla scheda "Materiali"

Applicare un materiale o una trama nel passaggio 2 di Blender
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 2 di Blender

Passaggio 2. Fare clic sul pulsante "Nuovo"

Applicare un materiale o una trama nel passaggio 3 di Blender
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 3 di Blender

Passaggio 3. Rivedere l'impostazione dei materiali visualizzata

Qui è possibile regolare le impostazioni del colore e del riflesso (diffuso e speculare). Il cursore dell'intensità regolerà l'importanza del riflesso e il cursore "durezza" influenzerà la nitidezza.

Per questo esempio, verrà utilizzato un materiale arancione con un riflesso morbido

Applicare un materiale o una trama nel passaggio 4 di Blender
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 4 di Blender

Passaggio 4. Premere F12 per eseguire il rendering dell'immagine

Dovrebbe essere applicato il materiale selezionato.

Parte 2 di 2: aggiunta di texture

Applicare un materiale o una trama nel passaggio 5 di Blender
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 5 di Blender

Passaggio 1. Se vuoi aggiungere una texture al modello, vai alla scheda "Texture"

Puoi trovarlo proprio accanto alla scheda "Materiali", quindi fare clic sul pulsante "Nuovo".

Applicare un materiale o una trama nel passaggio 6 di Blender
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 6 di Blender

Passaggio 2. Fare clic sulla casella a discesa accanto all'etichetta "Tipo"

Questo ti permetterà di selezionare una trama. L'opzione "Nuvole" sarà selezionata per questo esempio.

Applicare un materiale o una trama nel passaggio 7 di Blender
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 7 di Blender

Passaggio 3. Regola le dimensioni e i dettagli della trama utilizzando questi cursori

Per questo esempio, verranno utilizzate una dimensione di 0,1 e una profondità di 6

Applicare un materiale o una trama nel passaggio 8 di Blender
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 8 di Blender

Passaggio 4. L'anteprima della trama sarà ora

Applicare un materiale o una trama nel passaggio 9 di Blender
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 9 di Blender

Passaggio 5. Regola il colore

Se non vuoi che la texture sia un colore rosa molto saturo (quando dovrai usarlo?) vai al pannello "Influenza" nella scheda Texture e fai clic sul campione di colore.

  • Cambia il colore in qualcosa di più ragionevole (per questo esempio sarà un marrone scuro).
  • La texture aggiornata verrà mostrata nel pannello Anteprima.
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 10 di Blender
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 10 di Blender

Passaggio 6. Premere F12 per eseguire il rendering dell'immagine

La trama è apparsa; comunque è un po' allungato.

Applicare un materiale o una trama nel passaggio 11 di Blender
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 11 di Blender

Passaggio 7. Per correggere l'allungamento, vai alla scheda Texture e regola i cursori Dimensioni

Poiché la trama è allungata verticalmente qui, il valore Z sarà cambiato in 3. Questo schiaccerà la trama in modo che appaia normalmente.

Applicare un materiale o una trama nel passaggio 12 di Blender
Applicare un materiale o una trama nel passaggio 12 di Blender

Passaggio 8. Finito

Suggerimenti

  • Prova a usare altre trame. Alcune buone opzioni sono Musgrave, Voronoi, Stucci, Wood e Blend.
  • Se desideri utilizzare una trama dell'immagine, scegli l'opzione Immagine o Filmato.

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