Come creare testo 3D con Blender (con immagini)

Sommario:

Come creare testo 3D con Blender (con immagini)
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Video: Come creare testo 3D con Blender (con immagini)

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Blender è un potente programma 3D open source gratuito che ti consente di creare film animati, effetti visivi, arte, modelli stampati in 3D, grafica animata, applicazioni 3D interattive, realtà virtuale e giochi per computer. Questo articolo ti insegnerà come creare un testo 3D in Blender che potrai utilizzare in seguito per creare un logo 3D o un'introduzione animata, ad esempio.

Passi

Parte 1 di 3: Per iniziare

Passaggio 1. Aprire il programma frullatore

Se non hai blender installato sul tuo computer, puoi andare su blender.org e scaricarlo sul tuo computer

Parte 2 di 3: Comprendi i controlli di base

Passaggio 1. Orbita

Ruota la vista attorno al punto di interesse.

  • Ctrl-Alt-Wheel per ruotare la scena attorno all'asse Z globale dal punto di vista corrente.
  • Shift-Alt-Wheel che corrispondono al trascinamento verticale di MMB

Passaggio 2. Rotola

Ruota la telecamera della finestra attorno al suo asse Z locale.

Usa Maiuscole-Ctrl-Rotella

Passaggio 3. Panoramica

Sposta la vista in alto, in basso, a sinistra e a destra.

Per eseguire una panoramica della vista, tieni premuto Maiusc e trascina MMB nella vista 3D

Passaggio 4. Zoom

  • Puoi ingrandire e rimpicciolire tenendo premuto Ctrl e trascinando MMB.
  • I tasti di scelta rapida sono NumpadPlus e NumpadMinus.
  • Se hai un mouse con rotellina, puoi ingrandire e rimpicciolire ruotando la rotellina.

Parte 3 di 3: creazione del testo

Elimina.cubo.da.scene
Elimina.cubo.da.scene

Passaggio 1. Elimina il cubo nella scena iniziale

  • Seleziona il cubo con il tasto sinistro del mouse (il cubo sarà evidenziato in arancione quando selezionato).
  • Premi x sulla tastiera.
  • Seleziona Elimina nel menu a comparsa.
Aggiungi.testo.alla.scena.in.blender
Aggiungi.testo.alla.scena.in.blender

Passaggio 2. Aggiungi testo alla scena

  • Fai clic su "Maiusc + A" sulla tastiera; si aprirà un elenco sullo schermo.
  • Seleziona l'opzione "Testo".
Modifica.text.1
Modifica.text.1

Passaggio 3. Modifica il testo

  • Seleziona il testo con il tasto sinistro del mouse (il testo sarà evidenziato in arancione quando selezionato).
  • Premi la scheda per accedere alla modalità di modifica.
  • Digita quello che vuoi che sia il testo.
  • Assicurati di scrivere tutto correttamente poiché in seguito non sarai in grado di cambiarlo.
  • Premi la scheda per uscire dalla modalità di modifica una volta digitato ciò che desideri.
Change.fontinblender
Change.fontinblender

Passaggio 4. Cambia il carattere del tuo testo

  • Vai alla scheda di testo sul lato destro (icona "a").
  • Nella scheda testo vai alla sezione font.
  • Premi la piccola icona del file per regolare che dirà "carica un nuovo carattere da un file" se ci passi sopra con il cursore.
  • Seleziona un carattere dal tuo computer.
Estrudi.testo.a.dimensione1
Estrudi.testo.a.dimensione1

Passo 5. Estrudi il testo nella scheda del testo

  • Vai alla scheda di testo sul lato destro (icona "a").
  • Nella sezione geometria per estrudere il testo aumentando il numero per l'estrusione.
  • Puoi estrudere il tuo testo nella dimensione che desideri.
Center.text.at.origin1
Center.text.at.origin1

Passaggio 6. Centrare il testo

  • Seleziona il testo con il tasto sinistro del mouse (il testo sarà evidenziato in arancione).
  • Quindi fare clic con il tasto destro del mouse e navigare per impostare l'origine.
  • Quindi selezionare la geometria all'origine.
Ruota.testo
Ruota.testo

Passaggio 7. Ruota il testo

  • Seleziona il testo con il tasto sinistro del mouse (il testo sarà evidenziato in arancione).
  • Sulla tastiera premi R
  • poi X sulla tastiera
  • Quindi digita 90 sulla tastiera
  • Quindi premere invio
  • Questo ruoterà il testo di 90 gradi sull'asse x
Converti.in.mesh
Converti.in.mesh

Passaggio 8. Converti il testo in una mesh

  • Assicurati che il tuo testo appaia esattamente come desideri poiché ora creerai un oggetto da esso.
  • Seleziona il testo con il tasto sinistro del mouse (il testo sarà evidenziato in arancione)
  • Vai al menu dell'oggetto
  • Vai a convertire in
  • Quindi seleziona la mesh da curve/meta/surf/testo
Clean.uptext
Clean.uptext

Passaggio 9. Rimuovere i doppi vertici dal testo

  • Seleziona il testo con il tasto sinistro del mouse (il testo sarà evidenziato in arancione)
  • Quindi premi Tab sulla tastiera per essere in modalità di modifica
  • Quindi premi A per selezionare tutto
  • Vai al menu mesh
  • Vai a pulire
  • Seleziona dissolvenza limitata
  • Premi tab per uscire dalla modalità di modifica
Aggiungi.materiale.a
Aggiungi.materiale.a

Passaggio 10. Modificare il materiale del testo

  • Vai alla scheda materiali sul lato destro
  • Premi aggiungi nuovo
  • Quindi cambia il colore di base
  • Qui è anche possibile creare materiali se lo si desidera, ma ciò richiederà l'uso di nodi che è più complesso.
Sposta.camera.1
Sposta.camera.1

Passaggio 11. Posizionare la fotocamera in modo che il testo sia visibile

  • Seleziona la telecamera con il tasto sinistro del mouse (la telecamera sarà evidenziata in arancione)
  • Seleziona lo strumento di spostamento nella barra degli strumenti sul lato sinistro dello schermo
  • Se lo scaffale degli strumenti non è visibile, premi "T" sulla tastiera per attivare o disattivare la visibilità
  • Quindi usa le frecce delle coordinate per spostare la telecamera nelle direzioni X, Y e Z
  • Usa anche le schede di posizione e rotazione nel pannello degli oggetti, nel pannello delle proprietà situato sul lato destro dello schermo
  • Se il pannello delle proprietà non è visibile, premi "N" sulla tastiera per attivare o disattivare la visibilità
Check.text.is.visible
Check.text.is.visible

Passaggio 12. Verifica che il testo sia visibile nella fotocamera

  • Vai alla scheda Visualizza in alto
  • Poi punto di vista,
  • Quindi seleziona la fotocamera
  • Questo ti mostrerà cosa è visibile alla telecamera
  • Se il tuo testo non è completamente visibile all'interno della visuale della telecamera, vorrai spostare la posizione della telecamera
Cambia.background.color
Cambia.background.color

Passaggio 13. Cambia il colore dello sfondo

  • Vai alla scheda mondo sul lato destro
  • Vai alla sezione superficie
  • Cambia il colore di sfondo
Savefile
Savefile

Passaggio 14. Salva il tuo progetto

  • Nell'angolo in alto a sinistra, fai clic sul file,
  • Quindi fare clic su salva con nome
  • Scegli un luogo e un nome per il tuo progetto
  • Quindi fare clic su Salva con nome per salvare il progetto
Renderimage
Renderimage

Passaggio 15. Rendi il tuo testo

  • Fare clic sull'opzione di rendering nell'angolo in alto a sinistra della schermata dell'applicazione per visualizzare il testo in rendering.
  • Si aprirà una nuova finestra in cui verrà visualizzata l'immagine.

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