Blender è un potente programma 3D open source gratuito che ti consente di creare film animati, effetti visivi, arte, modelli stampati in 3D, grafica animata, applicazioni 3D interattive, realtà virtuale e giochi per computer. Questo articolo ti insegnerà come creare un testo 3D in Blender che potrai utilizzare in seguito per creare un logo 3D o un'introduzione animata, ad esempio.
Passi
Parte 1 di 3: Per iniziare
Passaggio 1. Aprire il programma frullatore
Se non hai blender installato sul tuo computer, puoi andare su blender.org e scaricarlo sul tuo computer
Parte 2 di 3: Comprendi i controlli di base
Passaggio 1. Orbita
Ruota la vista attorno al punto di interesse.
- Ctrl-Alt-Wheel per ruotare la scena attorno all'asse Z globale dal punto di vista corrente.
- Shift-Alt-Wheel che corrispondono al trascinamento verticale di MMB
Passaggio 2. Rotola
Ruota la telecamera della finestra attorno al suo asse Z locale.
Usa Maiuscole-Ctrl-Rotella
Passaggio 3. Panoramica
Sposta la vista in alto, in basso, a sinistra e a destra.
Per eseguire una panoramica della vista, tieni premuto Maiusc e trascina MMB nella vista 3D
Passaggio 4. Zoom
- Puoi ingrandire e rimpicciolire tenendo premuto Ctrl e trascinando MMB.
- I tasti di scelta rapida sono NumpadPlus e NumpadMinus.
- Se hai un mouse con rotellina, puoi ingrandire e rimpicciolire ruotando la rotellina.
Parte 3 di 3: creazione del testo
Passaggio 1. Elimina il cubo nella scena iniziale
- Seleziona il cubo con il tasto sinistro del mouse (il cubo sarà evidenziato in arancione quando selezionato).
- Premi x sulla tastiera.
- Seleziona Elimina nel menu a comparsa.
Passaggio 2. Aggiungi testo alla scena
- Fai clic su "Maiusc + A" sulla tastiera; si aprirà un elenco sullo schermo.
- Seleziona l'opzione "Testo".
Passaggio 3. Modifica il testo
- Seleziona il testo con il tasto sinistro del mouse (il testo sarà evidenziato in arancione quando selezionato).
- Premi la scheda per accedere alla modalità di modifica.
- Digita quello che vuoi che sia il testo.
- Assicurati di scrivere tutto correttamente poiché in seguito non sarai in grado di cambiarlo.
- Premi la scheda per uscire dalla modalità di modifica una volta digitato ciò che desideri.
Passaggio 4. Cambia il carattere del tuo testo
- Vai alla scheda di testo sul lato destro (icona "a").
- Nella scheda testo vai alla sezione font.
- Premi la piccola icona del file per regolare che dirà "carica un nuovo carattere da un file" se ci passi sopra con il cursore.
- Seleziona un carattere dal tuo computer.
Passo 5. Estrudi il testo nella scheda del testo
- Vai alla scheda di testo sul lato destro (icona "a").
- Nella sezione geometria per estrudere il testo aumentando il numero per l'estrusione.
- Puoi estrudere il tuo testo nella dimensione che desideri.
Passaggio 6. Centrare il testo
- Seleziona il testo con il tasto sinistro del mouse (il testo sarà evidenziato in arancione).
- Quindi fare clic con il tasto destro del mouse e navigare per impostare l'origine.
- Quindi selezionare la geometria all'origine.
Passaggio 7. Ruota il testo
- Seleziona il testo con il tasto sinistro del mouse (il testo sarà evidenziato in arancione).
- Sulla tastiera premi R
- poi X sulla tastiera
- Quindi digita 90 sulla tastiera
- Quindi premere invio
- Questo ruoterà il testo di 90 gradi sull'asse x
Passaggio 8. Converti il testo in una mesh
- Assicurati che il tuo testo appaia esattamente come desideri poiché ora creerai un oggetto da esso.
- Seleziona il testo con il tasto sinistro del mouse (il testo sarà evidenziato in arancione)
- Vai al menu dell'oggetto
- Vai a convertire in
- Quindi seleziona la mesh da curve/meta/surf/testo
Passaggio 9. Rimuovere i doppi vertici dal testo
- Seleziona il testo con il tasto sinistro del mouse (il testo sarà evidenziato in arancione)
- Quindi premi Tab sulla tastiera per essere in modalità di modifica
- Quindi premi A per selezionare tutto
- Vai al menu mesh
- Vai a pulire
- Seleziona dissolvenza limitata
- Premi tab per uscire dalla modalità di modifica
Passaggio 10. Modificare il materiale del testo
- Vai alla scheda materiali sul lato destro
- Premi aggiungi nuovo
- Quindi cambia il colore di base
- Qui è anche possibile creare materiali se lo si desidera, ma ciò richiederà l'uso di nodi che è più complesso.
Passaggio 11. Posizionare la fotocamera in modo che il testo sia visibile
- Seleziona la telecamera con il tasto sinistro del mouse (la telecamera sarà evidenziata in arancione)
- Seleziona lo strumento di spostamento nella barra degli strumenti sul lato sinistro dello schermo
- Se lo scaffale degli strumenti non è visibile, premi "T" sulla tastiera per attivare o disattivare la visibilità
- Quindi usa le frecce delle coordinate per spostare la telecamera nelle direzioni X, Y e Z
- Usa anche le schede di posizione e rotazione nel pannello degli oggetti, nel pannello delle proprietà situato sul lato destro dello schermo
- Se il pannello delle proprietà non è visibile, premi "N" sulla tastiera per attivare o disattivare la visibilità
Passaggio 12. Verifica che il testo sia visibile nella fotocamera
- Vai alla scheda Visualizza in alto
- Poi punto di vista,
- Quindi seleziona la fotocamera
- Questo ti mostrerà cosa è visibile alla telecamera
- Se il tuo testo non è completamente visibile all'interno della visuale della telecamera, vorrai spostare la posizione della telecamera
Passaggio 13. Cambia il colore dello sfondo
- Vai alla scheda mondo sul lato destro
- Vai alla sezione superficie
- Cambia il colore di sfondo
Passaggio 14. Salva il tuo progetto
- Nell'angolo in alto a sinistra, fai clic sul file,
- Quindi fare clic su salva con nome
- Scegli un luogo e un nome per il tuo progetto
- Quindi fare clic su Salva con nome per salvare il progetto
Passaggio 15. Rendi il tuo testo
- Fare clic sull'opzione di rendering nell'angolo in alto a sinistra della schermata dell'applicazione per visualizzare il testo in rendering.
- Si aprirà una nuova finestra in cui verrà visualizzata l'immagine.