Come programmare il software

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Come programmare il software
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Video: Come programmare il software

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Video: Come CREARE una MACCHINA VIRTUALE su VIRTUALBOX (Windows, Ubuntu) 2024, Aprile
Anonim

Hai un'idea perfetta per un programma, ma non sai come trasformarla in realtà? Imparare un linguaggio di programmazione richiede tempo, ma molti programmatori di successo sono autodidatti. Una volta che impari a pensare come un programmatore e hai imparato le basi, puoi creare programmi semplici con il minimo tempo investito. Creare programmi complessi sarà un po' più complicato, ma con la pratica potrai creare il programma dei tuoi sogni prima che te ne accorga.

Passi

Parte 1 di 7: Imparare un linguaggio di programmazione

Richiedi una sovvenzione imprenditoriale Fase 2
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Passaggio 1. Decidi la lingua di partenza

Se non hai mai programmato prima, ti consigliamo di iniziare con un linguaggio orientato ai principianti, ma che ti permetta comunque di lavorare per raggiungere i tuoi obiettivi con il tuo programma. Ci sono dozzine di lingue tra cui scegliere e tutte eccellono in diverse attività e implementazioni. Alcuni dei linguaggi più popolari per i nuovi sviluppatori includono:

  • C - Uno dei linguaggi informatici più vecchi, ma ancora ampiamente utilizzato. Imparare il C ti darà anche un vantaggio quando ti espandi a C++ e Java.
  • C++ - Uno dei linguaggi più popolari in uso oggi, soprattutto nello sviluppo di software. Imparare il C++ richiederà un po' di tempo e padroneggiarlo ancora di più, ma ci sono innumerevoli opportunità una volta che lo conosci.
  • Java - Un altro linguaggio incredibilmente popolare che può essere scalato per funzionare su quasi tutti i sistemi operativi.
  • Python - Questo è uno dei linguaggi più semplici in uso e le basi possono essere apprese in un paio di giorni. È ancora abbastanza potente e utilizzato in molte applicazioni server e siti Web.
Software del programma Passaggio 2
Software del programma Passaggio 2

Passaggio 2. Configurare un ambiente di sviluppo

Avrai bisogno di alcuni strumenti per iniziare a scrivere il codice. Questi strumenti sono indicati come "ambiente di sviluppo". Ciò di cui avrai bisogno varia a seconda della lingua che stai codificando.

  • Editor di codice - Quasi tutti i programmatori trarranno vantaggio dall'installazione di un editor di codice dedicato. Sebbene tu possa scrivere codice utilizzando un semplice editor di testo come Blocco note, troverai il processo molto più semplice se disponi di un programma che evidenzia la sintassi e automatizza molte delle attività di programmazione ripetitive. Alcuni editor di codice popolari includono Notepad++, TextMate e JEdit.
  • Compilatore o interprete: molti linguaggi, come C e Java, devono essere compilati prima di poter eseguire il codice. Avrai bisogno di un compilatore per la lingua scelta installato sul tuo computer. La maggior parte dei compilatori svolgerà anche compiti di segnalazione dei bug.
  • IDE (Integrated Development Environment) - Alcuni linguaggi di programmazione hanno un editor di codice, un compilatore e un rilevatore di errori, tutti integrati in un programma chiamato IDE. Di solito è possibile ottenere questo IDE dal sito Web del linguaggio di programmazione.
Software del programma Passaggio 3
Software del programma Passaggio 3

Passaggio 3. Completa alcuni tutorial

Se non hai mai programmato prima, dovrai iniziare in piccolo. Trova alcuni tutorial online che possono guidarti attraverso i concetti di base della lingua scelta. Ciò potrebbe includere l'apprendimento della sintassi, delle variabili, delle funzioni, delle routine, delle istruzioni condizionali e di come si adattano tutti insieme.

Ci sono una varietà di posti online che forniscono buoni tutorial, tra cui Udemy, Khan Academy, Codecademy, Code.org e molti altri

Software del programma Passaggio 4
Software del programma Passaggio 4

Passaggio 4. Scarica alcuni programmi di esempio e open source

La manipolazione del codice di esempio può aiutarti a imparare come eseguire attività utilizzando quel linguaggio. Sono disponibili innumerevoli programmi di esempio e open source che ti consentono di accedere a tutto il codice che fa funzionare il programma. Inizia con programmi semplici correlati al tipo di programmi che desideri realizzare.

Software del programma Passaggio 5
Software del programma Passaggio 5

Passaggio 5. Creare programmi semplici per apprendere le basi

Quando arriva il momento di iniziare a scrivere il tuo codice, inizia con le basi. Scrivi alcuni programmi con semplici input e output. Esercitati con le tecniche di cui avrai bisogno con programmi più complessi, come la gestione dei dati e le subroutine. Sperimenta e prova a rompere i tuoi programmi.

Software di programma Passaggio 6
Software di programma Passaggio 6

Passaggio 6. Unisciti alle comunità di codifica

Essere in grado di parlare con un programmatore esperto di qualsiasi problema tu abbia è inestimabile. Puoi trovare innumerevoli programmatori che la pensano allo stesso modo su vari siti e comunità su Internet. Unisciti ad alcuni relativi alla lingua prescelta e leggi tutto ciò che puoi. Non aver paura di fare domande, ma assicurati di aver provato prima a trovare una soluzione da solo.

Diventa ricco Passo 16
Diventa ricco Passo 16

Passaggio 7. Comprendi che l'apprendimento di qualsiasi linguaggio di programmazione richiede tempo

Non sarai in grado di creare un programma la prima volta che ti siedi alla tastiera (non un programma complesso, comunque). Imparare a utilizzare il linguaggio di programmazione in modo efficace richiede tempo, ma con la pratica sarai presto in grado di programmare in modo molto più veloce ed efficiente.

Parte 2 di 7: Progettare il tuo programma

Richiedi una sovvenzione imprenditoriale Fase 8
Richiedi una sovvenzione imprenditoriale Fase 8

Passaggio 1. Scrivi un documento di progettazione di base

Prima di iniziare a codificare il programma, sarà utile disporre di materiale scritto a cui fare riferimento durante il processo di programmazione. Il documento di progettazione delinea gli obiettivi del programma e ne descrive le caratteristiche in modo approfondito. Questo ti permette di rimanere concentrato sulla funzione del programma.

  • Il documento di progettazione dovrebbe discutere ciascuna delle funzionalità che si desidera includere e come verranno implementate.
  • Il documento di progettazione dovrebbe anche considerare il flusso dell'esperienza utente e il modo in cui l'utente svolge il proprio compito utilizzando il programma.
Fai la ricerca Passaggio 5
Fai la ricerca Passaggio 5

Passaggio 2. Mappare il programma utilizzando schizzi approssimativi

Crea una mappa per il tuo programma, indicando come l'utente arriva da una parte all'altra. Un semplice diagramma di flusso di solito va benissimo per un programma di base.

Difendersi dall'appropriazione di rivendicazioni di nome o somiglianza Passaggio 15
Difendersi dall'appropriazione di rivendicazioni di nome o somiglianza Passaggio 15

Passaggio 3. Determinare l'architettura sottostante del programma che si sta creando

Gli obiettivi del programma detteranno la struttura che sceglierai. Sapere quale delle seguenti strutture si riferisce meglio al tuo programma ti aiuterà a focalizzare lo sviluppo.

Software del programma Passaggio 11
Software del programma Passaggio 11

Passaggio 4. Inizia con un programma "1-2-3"

Questo è il tipo di programma più semplice e ti consente di familiarizzare con il tuo linguaggio di programmazione. Fondamentalmente, un programma 1-2-3 si avvia, richiede l'input dall'utente e quindi visualizza un risultato. Dopo la visualizzazione del risultato, il programma termina.

  • Il prossimo passo dopo un 1-2-3 è un REPL (Read-Execute-Print Loop). Questo è un programma 1-2-3 che torna a 1 dopo aver visualizzato l'output.
  • Considera un programma Pipeline. Questo è un programma che trasforma l'input dell'utente e viene eseguito continuamente. Questo è un metodo valido per i programmi che richiedono poca interazione da parte dell'utente, come un lettore RSS. Il programma verrà scritto come una serie di classi che condividono un ciclo.

Parte 3 di 7: creazione di un prototipo

Richiedi un certificato di matrimonio a Dwarka Passaggio 10
Richiedi un certificato di matrimonio a Dwarka Passaggio 10

Passaggio 1. Concentrati su una caratteristica

Un prototipo di solito si concentra sulla caratteristica principale del programma. Ad esempio, se stai creando un programma di agenda personale, il tuo prototipo potrebbe essere il calendario e la funzione di aggiunta di eventi.

Accetta gli errori e impara da loro Passaggio 18
Accetta gli errori e impara da loro Passaggio 18

Passaggio 2. Iterare finché la funzione non funziona

Il tuo prototipo dovrebbe essere in grado di essere utilizzato come un proprio programma. Sarà la base di tutto il resto, quindi assicurati che funzioni correttamente. Mentre esegui l'iterazione sulla funzione, continua a perfezionarla finché non funziona in modo fluido ed efficiente.

  • Il prototipo consente di apportare modifiche rapide per poi testarle.
  • Chiedi ad altri di testare il tuo prototipo per assicurarti che funzioni correttamente.
  • Aspettati che il prototipo cambi mentre ci lavori.
Scrivi una relazione sul libro Passaggio 6
Scrivi una relazione sul libro Passaggio 6

Passaggio 3. Non aver paura di rottamare il prototipo

Il punto centrale del prototipo è sperimentare prima di impegnarsi. Il prototipo ti consente di vedere se le funzionalità che desideri sono possibili prima di immergerti nella codifica del programma corretto. Se il prototipo è destinato a fallire, scartalo e torna al tavolo da disegno. Ti farà risparmiare un sacco di mal di testa su tutta la linea

Parte 4 di 7: Realizzazione del programma

Software del programma Passaggio 15
Software del programma Passaggio 15

Passaggio 1. Creare una base di pseudocodice

Questo è lo scheletro del tuo progetto e servirà come base per la codifica futura. Lo pseudo-codice è simile al codice ma in realtà non viene compilato. Invece, consente ai programmatori di leggere e analizzare ciò che dovrebbe accadere con il codice.

Lo pseudo-codice si riferisce ancora alla sintassi del linguaggio di programmazione e lo pseudo-codice dovrebbe essere strutturato proprio come sarebbe il codice normale

Diventa un ingegnere del software Passaggio 2
Diventa un ingegnere del software Passaggio 2

Passaggio 2. Espandi il tuo prototipo

Puoi utilizzare il tuo prototipo esistente come base per il tuo nuovo programma, oppure puoi adattare il codice del prototipo nella struttura più ampia del tuo programma completo. In entrambi i casi, fai buon uso del tempo che hai speso lavorando e perfezionando il prototipo.

Software di programma Passaggio 17
Software di programma Passaggio 17

Passaggio 3. Inizia a codificare

Questa è la vera carne del processo. La codifica richiederà il tempo più lungo e richiederà numerose compilazioni e test per garantire che il codice funzioni. Se stai lavorando con un team, partire dallo pseudo-codice può aiutare a mantenere tutti sulla stessa pagina.

Software di programma Passaggio 18
Software di programma Passaggio 18

Passaggio 4. Commenta tutto il tuo codice

Usa la funzione di commento del tuo linguaggio di programmazione per aggiungere commenti a tutto il tuo codice. Questo non solo aiuterà chiunque lavori sul tuo programma a capire cosa fa il codice, ma ti aiuterà anche a ricordare cosa fa il tuo codice quando tornerai al progetto in seguito.

Parte 5 di 7: test del programma

Diventa un ingegnere del software Passaggio 4
Diventa un ingegnere del software Passaggio 4

Passaggio 1. Testare ogni nuova funzionalità

Ogni nuova funzionalità aggiunta al programma dovrebbe essere compilata e testata. Più persone puoi testare, più è probabile che sarai in grado di individuare errori. I tuoi tester dovrebbero essere consapevoli che il programma è tutt'altro che definitivo e che possono e incontreranno errori gravi.

Questo è spesso indicato come test alfa

Diventa un ingegnere del software Passaggio 5
Diventa un ingegnere del software Passaggio 5

Passaggio 2. Testa il tuo programma completo di funzionalità

Dopo aver implementato tutte le funzionalità del tuo programma, dovresti iniziare una serie di test intensivi che copra tutti gli aspetti del programma. Questo ciclo di test dovrebbe includere anche il maggior numero di tester finora.

Questo è spesso indicato come beta test

Essere un supervisore efficace Passaggio 4
Essere un supervisore efficace Passaggio 4

Passaggio 3. Testare il candidato al rilascio

Mentre continui ad apportare modifiche e ad aggiungere risorse al tuo programma, assicurati che la versione che intendi rilasciare sia stata accuratamente testata.

Parte 6 di 7: Creazione di risorse

Richiedi una sovvenzione imprenditoriale Fase 1
Richiedi una sovvenzione imprenditoriale Fase 1

Passaggio 1. Determina di cosa avrai bisogno

La natura del programma determinerà le risorse necessarie. Hai bisogno di suoni personalizzati? Opera d'arte? Contenuto? È necessario rispondere a tutte queste domande prima di rilasciare il programma.

Successo nel Network Marketing Step 2
Successo nel Network Marketing Step 2

Passaggio 2. Considera l'outsourcing

Se hai bisogno di molte risorse, ma non hai la forza lavoro o il talento per crearle da solo, puoi considerare la creazione di risorse in outsourcing. Ci sono innumerevoli liberi professionisti là fuori che potrebbero essere disposti a lavorare sul tuo progetto.

Prepararsi per un colloquio di lavoro Passaggio 10
Prepararsi per un colloquio di lavoro Passaggio 10

Passaggio 3. Implementa le tue risorse

Assicurati che non interferiscano con la funzionalità del tuo programma e che non ci sia nulla di superfluo. L'aggiunta di risorse di solito avviene nelle fasi finali del ciclo di programmazione, a meno che le risorse non siano parte integrante del programma stesso. Questo è più spesso il caso nella programmazione di videogiochi.

Parte 7 di 7: Rilascio del programma

Software di programma Passaggio 25
Software di programma Passaggio 25

Passaggio 1. Considera la possibilità di rilasciare i tuoi programmi come open-source

Ciò consente ad altri di prendere il codice che hai creato e migliorarlo. L'open source è un modello di rilascio guidato dalla comunità e probabilmente vedrai pochi profitti. I vantaggi sono che altri programmatori potrebbero interessarsi al tuo progetto e contribuire ad espandere significativamente l'ambito.

Commercializzare un prodotto Passaggio 1
Commercializzare un prodotto Passaggio 1

Passaggio 2. Crea una vetrina

Se vuoi vendere il tuo software, puoi creare una vetrina sul tuo sito web per consentire ai clienti di acquistare e scaricare il tuo software. Tieni presente che se hai clienti paganti, si aspetteranno un prodotto funzionante e privo di errori.

A seconda del tuo prodotto, ci sono anche una varietà di servizi attraverso i quali puoi venderlo

Scrivi una proposta di sovvenzione Passaggio 16
Scrivi una proposta di sovvenzione Passaggio 16

Passaggio 3. Continua a supportare il tuo rilascio

Dopo aver rilasciato il software, probabilmente inizierai a ricevere segnalazioni di bug da nuovi utenti. Classifica questi bug in base ai loro livelli critici e poi inizia ad affrontarli. Quando aggiorni il programma, puoi rilasciare nuove versioni o patch che aggiornano parti specifiche del codice.

Un forte supporto post-rilascio può aumentare la fidelizzazione dei clienti e diffondere un buon passaparola

Divertiti a stare da solo Passo 14
Divertiti a stare da solo Passo 14

Passaggio 4. Pubblicizza il tuo software

Le persone dovranno sapere che il tuo software esiste prima di iniziare a usarlo. Distribuisci copie delle recensioni ai siti di recensioni pertinenti, prendi in considerazione la creazione di una versione di prova gratuita, scrivi un comunicato stampa e fai tutto il possibile per spargere la voce sul tuo software.

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