Sei bloccato su alcuni livelli su 100 piani? Continua a leggere per vedere le risposte! Il numero del passaggio indica la risposta per quel rispettivo piano, quindi puoi facilmente cercare la risposta di cui hai bisogno! Tutti i piani, 1-100, sono elencati.
Passi
Passaggio 1. Fare clic sulla freccia verde
La porta si aprirà. Fare clic di nuovo.
Passaggio 2. Sposta il cestino
Vedrai un pulsante verde. Fare clic su di esso, andrà nel tuo inventario, quindi lo metti sopra il pulsante rosso.
Passaggio 3. Scuoti il dispositivo
Vedrai la richiesta di inclinare il dispositivo avanti e indietro. Fai questo.
Passaggio 4. Usa due dita per aprire la porta
Unisci le dita al centro e poi tirale verso l'esterno per aprire la porta.
Passaggio 5. Scuoti il dispositivo
Agitare il dispositivo finché la scala non cade. Potrebbe essere necessario capovolgere il dispositivo.
Passaggio 6. Fare clic su tutti i soli
Tocca tutti i soli. Sposta la pianta a destra, perché c'è un altro sole dietro di essa.
Passaggio 7. Inclinare il dispositivo finché la roccia non si trova sul pulsante
Passaggio 8. Cerca una banana nella pila
Andrà nel tuo inventario. Dallo alla scimmia.
Passaggio 9. Abbina i cerchi
Fai in modo che i cerchi sulle porte corrispondano ai punti all'esterno della porta. Sia il colore interno che l'anello esterno dovranno corrispondere.
Passaggio 10. Scuoti il dispositivo e fai scorrere la porta in diagonale lungo la freccia
Passaggio 11. Metti le palline nella buca
Devi appoggiare il dispositivo in piano e bilanciarlo con cura per far entrare le palline in buca. È più facile se lo metti a terra.
Passaggio 12. Tocca uno o entrambi i pulsanti rossi finché i punti non raggiungono la parte superiore
Passaggio 13. Scuoti il dispositivo per rilasciare il martello
Selezionalo e usalo per abbattere il muro di mattoni.
Passaggio 14. Posiziona il dito sullo scanner della porta
Aspetta che le luci si accendano tutte.
Passaggio 15. Fare clic sui numeri
Fare clic sui numeri le cui linee di riquadro corrispondono alle forme sopra la porta. Fare clic su di essi in ordine.
Passaggio 16. Prendi il cacciavite
Equipaggia il cacciavite e poi clicca sulle viti. Fai clic sulla piastra della porta, capovolgi il dispositivo e la porta si aprirà.
Passaggio 17. Fai in modo che la palla colpisca i pulsanti sinistro e destro in uno schema che corrisponda alla porta
Inclinare il dispositivo a sinistra ea destra, in modo che la palla colpisca i pulsanti seguendo lo stesso schema delle linee sulla porta. Due righe a sinistra, ad esempio due tocchi sul pulsante sinistro.
Passaggio 18. Fare clic su tutti i pulsanti sulla porta molto velocemente, in modo che si accendano tutti contemporaneamente
Passaggio 19. Prendi lo straccio rosso e usalo per pulire le porte
Passaggio 20. Spostare il pannello di avvertenza, afferrare il bullone e utilizzare il cacciavite per inserirlo nella porta
Passaggio 21. Inclina il dispositivo verso l'alto
L'occhio si aprirà e le luci si accenderanno.
Passaggio 22. Usa il martello per distruggere la statua a destra
Vedrai le lettere. Questi indicano le direzioni cardinali verso le quali dovrai far scorrere la porta (Nord, Ovest, ecc.).
Passaggio 23. Accendi la luce
Prendi il pannello dal tuo inventario, mettilo sulla porta, quindi premi i pulsanti che sono evidenziati.
Passaggio 24. Usa due dita per far scorrere la porta verso l'alto
Continua a tenerlo sollevato mentre fai clic sulla freccia.
Passaggio 25. Fai in modo che i cerchi sulla porta corrispondano ai cerchi sul pavimento
Fai combaciare le altezze dei cerchi.
Passaggio 26. Estrarre tutte le batterie
Rimettili in punti in modo che illuminino solo la barra sopra la porta ma non la facciano andare oltre.
Passaggio 27. Sposta il frigorifero
Usa il martello sulla crepa sul muro. Prendi la livella all'interno del muro, posizionala al centro della porta e falla girare.
Passaggio 28. Tocca la porta secondo lo schema mostrato in alto
Passaggio 29. Appoggia il dispositivo fino a quando la bomba esplode
Passaggio 30. Modificare l'orologio in modo che corrisponda all'ora effettiva
Dovrà essere la stessa ora del dispositivo su cui stai giocando.
Passaggio 31. Usa il cacciavite sulla piastra, quindi capovolgilo
Passaggio 32. Usa i punti per aggiungere le righe a dodici
Passaggio 33. Premi il pulsante che corrisponde al colore dell'immagine
Muoviti velocemente, perché se sbagli dovrai ricominciare da capo.
34 Spiega 100 piani.
35 Fare clic sulla spina e quindi sulle linee per creare il numero 35.
36 Fare clic sugli elementi intorno all'esterno che esistono dal più basso al più alto nel mondo reale.
37 Fare clic sul pannello nell'angolo in alto a sinistra.
Prendi la palla. Fai scorrere la canna, fai clic sull'oggetto e scuoti il dispositivo.
38 Fare clic sui cerchi in modo che tutte e tre le lancette rosse entrino in quella verde contemporaneamente.
39 Accendi tutti i puntini sulla porta.
Scorri in diagonale dal punto in alto a sinistra al punto in basso a destra, vai dritto fino alla luce in cima (nella riga esterna), vai dritto verso il punto in basso a sinistra (riga esterna), poi a destra per prendi gli ultimi due.
40 Abbassa completamente il volume.
41 Tocca gli insetti per vedere in che forma si muovono.
Fai combaciare la forma accanto a loro sulla porta.
42 Tocca la luce per vedere le forme.
Fai scorrere le porte aperte per rivelare diverse forme tra cui scegliere. Rendi le forme negli angoli corrispondenti uguali al suggerimento.
43 Sposta le piante e guida la palla dal tuo inventario attraverso il tubo dall'altra parte.
44 Effettuare l'ordine dei colori del pannello grigio/bianco/nero/bianco.
Sposta la pianta per rivelare il codice se ne hai bisogno.
45 Prendi il coltello dallo zoccolo sinistro.
Usa il tuo martello per distruggere la scatola sopra la porta e poi inclina il tuo dispositivo per spostare il palloncino fino al pulsante.
46 Abbina l'immagine della porta a quella sul pavimento.
47 Completa il circuito.
Capovolgi le tessere per creare una linea tra il punto e il simbolo del fulmine. Dovrebbe iniziare dal punto, serpeggiare avanti e indietro sulla porta allineata sul lato sinistro, attraversare la parte superiore e immergersi a destra, quindi serpeggiare avanti e indietro per terminare al simbolo.
48 Usa il coltello per rimuovere le viti.
Fai in modo che le colonne corrispondano al numero di fiori corrispondenti.
49 Digitare i simboli per scrivere la password.
50 Tocca la porta finché il bar non è pieno.
51 Evidenzia i pannelli per sguainare una spada.
52 Immettere 1226 (giorno di Natale).
53 Sollevare la scatola, togliere la corrente, prendere le tronchesi e tagliare la recinzione.
54 Immettere 03150405.
La A=01 è un suggerimento e i numeri sono usati per scrivere CODE.
55 Inclinare il dispositivo quanto necessario per spostare la scatola per riempire la porta.
56 Cambia ogni numero in modo che sia uguale al numero di tessere bandiera che lo toccano (incluse le diagonali).
57 Usa il pulsante per spostare il gancio sopra la palla.
Fai scorrere il gancio verso il basso sulla palla, riporta il gancio al centro della porta e fai scorrere la palla per abbattere la porta.
58 Toccare le chiavi nell'ordine sulla porta.
I numeri corrispondono alle tre diverse chiavi (il primo è il numero più basso, il terzo è il più alto).
59 Usa la roccia per rompere la finestra in alto.
Regola lo specchio per accendere il fuoco. Accendi l'asta, sciogli il ghiaccio sulla leva e la porta dovrebbe aprirsi.
60 Tocca le candele per accenderle.
Quindi, tocca i tamburi da sinistra a destra lo stesso numero di volte in cui quei colori appaiono sulla porta (in punti o tratti).
61 Spostare i simboli negli spazi sopra le porte, in modo che leggano 1830 (l'ora sull'orologio).
62 Taglia la linea rossa e poi usa le frecce per spostare la linea verde sopra la porta.
63 Fai scorrere la roccia per coprire il pulsante e abbina le piastrelle alle luci sul soffitto (in riflesso).
64 Gira l'occhio per riempire la barra.
65 Metti la pallina nel tubo e usa il bastoncino acceso per azionare l'irrigatore antincendio.
66 Usa l'asta sul pavimento per afferrare il gancio sul muro.
Usa il gancio per tirare giù la porta.
67 Tocca il fiore per liberare il petalo, afferralo con il vaso, innaffia il vaso al rubinetto e fallo scivolare al sole.
68 Prendi la stella da terra, usa la leva per sollevare la scatola, prendi il pannello e metti la stella al suo posto.
69 Tocca la luce per farla cadere e il pesce per farlo nuotare, in modo che si scontrino.
Questo sposterà il polpo e drenerà l'acqua. Poi tagli le alghe con il coltello.
70 Tocca LRLLRLRR per portare l'alieno nella stanza sei, quindi R per raggiungere la sua nave.
71 Fai in modo che i simboli sopra la porta siano opposti a quelli di fronte a loro.
Ad esempio, la parte in alto a sinistra dovrebbe apparire come una linea spezzata e due linee continue, mentre quella in basso a destra dovrebbe avere due linee spezzate e una linea continua.
72 Fai scivolare le auto fino al traguardo, iniziando dal minor numero di lati e spostandoti sul maggior numero di lati.
73 Rendi il numero uguale a 73.
Scorri R, R, Su, L, Giù, L, Giù, R, Su, R.
74 Cambia i colori sulla porta.
In senso orario dal pannello più in basso, dovrebbero essere: arancione, viola, verde, giallo, blu scuro, azzurro.
75 Prendere il peso dalla piattaforma, sostituirlo con i tre pesi dal pavimento e tenere il telefono in posizione verticale.
76 Sposta le tessere in modo che formino un quadrato e inserisci il pannello dal tuo inventario.
77 Fare clic sul pulsante verde, quindi fare nuovamente clic quando la luce raggiunge la posizione 7.
78 Abbina le tessere all'immagine del cubo.
La riga centrale dovrebbe diventare marrone, verde, rossa, bianca e la parte superiore e inferiore (del verde) dovrebbe essere blu e nera.
79 Abbina le tessere sulla porta al puzzle sul pavimento.
80 Accendere le torce nell'ordine indicato sopra la porta.
Usa l'asta illuminata per accendere le torce in questo ordine: destra, al centro, secondo da destra, tocca il pulsante, sinistra, secondo da sinistra, tocca il pulsante, tocca il pulsante, sinistra, al centro.
81 Capovolgi il dispositivo e moltiplica 9x9 per ottenere 81.
82 Trova il quadrante.
Seguendo la linea del lato destro della porta, scendi nella parte inferiore dello schermo e tocca quel punto sul pavimento. Verrà rivelato un quadrante. Prendilo e mettilo sulla porta. Regolare i quadranti nelle posizioni indicate dal foro e tirare la leva che si scopre.
83 Completa il puzzle.
Inizia mettendo il quadrato al centro della porta. Il triangolo viola va appena sopra e leggermente a destra. Il triangolo blu riempie il piccolo angolo risultante, il triangolo grigio riempie l'angolo in alto a sinistra e così via.
84 Premi tutti e tre i pulsanti, poi il pulsante rosso, poi i pulsanti blu, tutti e tre i pulsanti.
85 Accendi e abbassa le candele come suggerito sopra la porta.
Accendi la seconda candela, accendi la prima candela, ecc.
86 Toccare le posizioni sull'orologio elencate sopra la porta.
87 Scuoti il dispositivo, muovi l'orso, aspetta che dorma, tocca la freccia verde.
88 Trascina il cappello in alto a sinistra verso il basso, trascina fuori il cappello in mezzo a destra, tocca il cappello in alto a destra, quindi metti la palla nel cappello in alto a destra.
89 Toccare Se, Si, Ni, Fi e Fo.
90 Tocca tre volte il pulsante centrale, due volte il pulsante destro, quattro volte il pulsante sinistro e il pulsante nascosto nella parte superiore della parete destra.
91 Prendi il pennello, pulisci il lato inferiore destro del muro e fai clic sul numero.
Quindi fai in modo che i colori siano lo specchio orizzontale e verticale dei colori sopra la porta.
92 Spostare le frecce in modo che la riga superiore indichi "su, destra" e la riga inferiore indichi "su, giù".
93 Tieni premuto il pulsante sinistro per 9 secondi e il destro per 3 secondi.
Le porte dovrebbero illuminarsi.
94 Tocca le luci per creare un XI (o il numero 11, come nel suggerimento).
95 Cambia i punti per creare una H laterale.
Questa è l'ottava lettera di 26 dell'alfabeto, come nel suggerimento.
96 Completa il puzzle.
La barra va in alto, la T appena sotto, ecc.
97 Fai scoppiare il palloncino con il coltello, abbina la carta a quella in alto, quindi fai leggere i numeri 3577.
98 Usa il pennello per pulire la parete in basso a sinistra, tocca 52375 ed entra.
99 Premere +, x, =, x, quindi il tasto di riduzione del volume.
L'obiettivo è rendere l'equazione uguale al numero sulla porta.
100 Far scorrere i pannelli in modo che gli spazi vuoti vadano in diagonale dall'alto a sinistra a quello in basso a destra.