Modi semplici per salvare un'animazione in Blender (con immagini)

Sommario:

Modi semplici per salvare un'animazione in Blender (con immagini)
Modi semplici per salvare un'animazione in Blender (con immagini)

Video: Modi semplici per salvare un'animazione in Blender (con immagini)

Video: Modi semplici per salvare un'animazione in Blender (con immagini)
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Anonim

Questo articolo spiega come rendere l'animazione di Blender in un file video riproducibile. Il rendering della tua animazione crea un video di alta qualità che puoi condividere online o importare in altre app.

Passi

Parte 1 di 2: Preparazione al rendering

Salva un'animazione in Blender Passaggio 1
Salva un'animazione in Blender Passaggio 1

Passaggio 1. Apri il tuo progetto in Blender

Quando sei pronto per salvare la tua animazione come file video, dovrai usare gli strumenti di rendering di Blender.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 2
Salva un'animazione in Blender Passaggio 2

Passaggio 2. Fare clic sul pannello Proprietà di rendering

È la scheda del pannello con l'icona della fotocamera appena sotto la chiave inglese e il cacciavite sul lato destro di Blender.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 3
Salva un'animazione in Blender Passaggio 3

Passaggio 3. Imposta le tue preferenze sulle prestazioni

Il rendering utilizza la maggior parte della potenza della CPU per il tempo necessario per creare l'animazione. Questo può essere un'ora o più! Con le impostazioni predefinite, non sarai in grado di utilizzare il computer per altri scopi durante il rendering dell'animazione. Se vuoi, puoi dire a Blender di usare meno potenza della CPU:

  • Espandi il Prestazione intestazione nel pannello Proprietà di rendering.
  • Se è selezionato "Rilevamento automatico" per "Modalità thread", Blender rileverà automaticamente le tue CPU e mostrerà quanti thread verranno utilizzati. Sarà l'importo massimo per impostazione predefinita, il che garantisce che l'animazione sarà resa più veloce, lasciandoti poco potere per fare molto altro.
  • Se desideri continuare a utilizzare il computer durante il rendering, seleziona Fisso come modalità Thread e immettere un numero inferiore di thread. Ad esempio, se il rilevamento automatico ha rilevato 8 thread, ridurlo a 6 ti consentirà di continuare a lavorare durante il rendering.
Salva un'animazione in Blender Passaggio 4
Salva un'animazione in Blender Passaggio 4

Passaggio 4. Fare clic sul pannello Proprietà di output

È la scheda del pannello con l'icona di una stampante appena sotto la scheda Proprietà di rendering.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 5
Salva un'animazione in Blender Passaggio 5

Passaggio 5. Imposta la risoluzione

La risoluzione con cui verrà renderizzata l'animazione appare nei valori X e Y vicino alla parte superiore del pannello. Se vuoi aumentare o diminuire la risoluzione, puoi specificare nuovi valori qui.

Per aumentare o diminuire in percentuale, fare clic sul valore percentuale predefinito (100%) e modificarlo in un valore diverso. Il 100% dovrebbe andare bene per la maggior parte delle persone

Salva un'animazione in Blender Passaggio 6
Salva un'animazione in Blender Passaggio 6

Passaggio 6. Imposta i fotogrammi per l'animazione

I valori "Frame Start" e "Frame Stop" dovrebbero essere allineati con il numero di frame che hai nell'animazione (controlla i valori Start e End sotto l'angolo in basso a destra dell'animazione). Se necessario, è possibile modificare i numeri di fotogramma iniziale e finale per rimuovere i fotogrammi dall'inizio o dalla fine dell'animazione.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 7
Salva un'animazione in Blender Passaggio 7

Passaggio 7. Imposta la frequenza dei fotogrammi

Il valore Frame Rate è 24 fps per impostazione predefinita. Se importi l'animazione in un altro programma e devi utilizzare una frequenza fotogrammi specifica, puoi regolare questo valore secondo necessità.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 8
Salva un'animazione in Blender Passaggio 8

Passaggio 8. Impostare una directory di output

La sezione Output verso la parte inferiore del pannello è dove puoi scegliere una cartella in cui salvare i file di output. Ti consigliamo di creare una nuova directory:

  • Fare clic sull'icona di due cartelle per selezionare la directory in cui si desidera salvare i file.
  • Seleziona la directory in cui desideri creare la directory di output.
  • Fare clic sul pulsante con una cartella e un segno più per creare una nuova directory.
  • Digita un nome per la directory, ad esempio "Rendering" o "Animation".
  • Seleziona la tua nuova directory e fai clic su Accettare. Il nuovo nome della directory verrà quindi visualizzato come directory di output.
Salva un'animazione in Blender Passaggio 9
Salva un'animazione in Blender Passaggio 9

Passaggio 9. Seleziona il formato di output

Ci sono due scelte per il rendering del tuo output:

  • Come immagini:

    Il formato di output predefinito è PNG. Se mantieni l'impostazione predefinita o selezioni un altro formato in "Immagine", Blender renderà prima l'animazione come singole immagini, che puoi quindi convertire rapidamente in video utilizzando l'editor di sequenze video. Blender consiglia questa scelta per il rendering delle animazioni.

    • Se devi interrompere il processo di rendering o il tuo computer perde potenza durante il rendering, non perderai i tuoi progressi, perché stai creando singoli file di immagine. Potrai anche modificare singolarmente le immagini prima di trasformarle in un filmato.
    • Se hai uno sfondo trasparente, seleziona RGBA come valore "Colore". Altrimenti, puoi usare "RBG" per un file di dimensioni inferiori.
  • Come video:

    Se scegli uno dei formati "Film", Blender renderà immediatamente l'animazione nel tipo di video selezionato. Questa a volte è una scelta migliore per animazioni molto più piccole oa bassa risoluzione, ma correrai il rischio di dover riavviare il rendering se il tuo computer (o Blender) si blocca o perde potenza.

    Se scegli un file filmato, seleziona FFmpeg, in quanto ti darà la migliore qualità senza un file di dimensioni enormi. Dovresti anche lasciare il codec video come H.264.

Parte 2 di 2: rendering della tua animazione

Salva un'animazione in Blender Passaggio 10
Salva un'animazione in Blender Passaggio 10

Passaggio 1. Fare clic sul menu Rendering

È nella parte superiore di Blender. Si espanderà un menu.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 11
Salva un'animazione in Blender Passaggio 11

Passaggio 2. Fare clic su Rendering animazione

Questo inizia il processo di rendering. Blender mostrerà una nuova finestra che mostra l'avanzamento del tuo rendering. Il rendering può sicuramente richiedere un po' di tempo, quasi un'ora o più per i file più grandi.

  • Se stai eseguendo il rendering come file video, fai molta attenzione a non chiudere la finestra di anteprima durante il processo di rendering o danneggierai il file e dovrai ricominciare da capo.
  • Se esegui il rendering prima come immagini, puoi interrompere il processo di rendering in qualsiasi momento chiudendo questa finestra. È quindi possibile riavviare il processo di rendering dal punto in cui era stato interrotto. Fare così:

    • Clicca il Proprietà di uscita pannello.
    • Rimuovere il segno di spunta da "Sovrascrivi" sotto la directory di output.
    • Clicca il render menu e selezionare Rendering animazione ancora.
Salva un'animazione in Blender Passaggio 12
Salva un'animazione in Blender Passaggio 12

Passaggio 3. Visualizza l'animazione renderizzata

Una volta che l'animazione è stata renderizzata, puoi chiudere la finestra di anteprima per tornare al desktop di Blender. Per vedere la tua animazione, fai clic su render menu e selezionare Visualizza animazione.

  • Se hai eseguito il rendering come video, hai finito! Il tuo video renderizzato viene salvato nella directory di output che hai creato nel pannello Proprietà di output.
  • Se hai eseguito il rendering come immagini, sei molto vicino alla fine, continua a leggere!
Salva un'animazione in Blender Passaggio 13
Salva un'animazione in Blender Passaggio 13

Passaggio 4. Apri il sequenziatore video

Puoi farlo facendo clic sul menu dei binari del treno nell'angolo in alto a sinistra e selezionando Sequenziatore video, o premendo Spostare + F8 sulla tua tastiera.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 14
Salva un'animazione in Blender Passaggio 14

Passaggio 5. Fare clic sul pulsante Aggiungi

È nella parte superiore del sequencer.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 15
Salva un'animazione in Blender Passaggio 15

Passaggio 6. Fare clic su Sequenza immagini nel menu

Questo apre il visualizzatore di file Blender.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 16
Salva un'animazione in Blender Passaggio 16

Passaggio 7. Seleziona tutti i file nella directory di output

Ricordi la directory di output che hai creato in precedenza? Passa a quella directory nel visualizzatore di file e fai doppio clic sulla cartella di output per trovare i file renderizzati. Vedrai un singolo file per ogni fotogramma nell'animazione. Per selezionare tutti i file nella directory, basta premere il tasto UN tasto sulla tastiera (non sono necessari altri tasti).

Salva un'animazione in Blender Passaggio 17
Salva un'animazione in Blender Passaggio 17

Passaggio 8. Fare clic sul pulsante Aggiungi striscia immagine

È nella parte inferiore del visualizzatore di file. Questo aggiunge le immagini selezionate al sequencer nell'ordine corretto.

Se vuoi aggiungere un suono all'animazione, fai clic su Aggiungere e seleziona Suono, quindi importare il suono desiderato.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 18
Salva un'animazione in Blender Passaggio 18

Passaggio 9. Premere il tasto N per aprire la barra laterale

Apparirà sul lato destro del sequencer.

Se la barra laterale non si apre al Striscia automaticamente la scheda, fare clic su Striscia scheda nell'angolo in alto a destra per passare ad esso ora.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 19
Salva un'animazione in Blender Passaggio 19

Passaggio 10. Espandi il gruppo Ora per assicurarti che tutti i fotogrammi siano inclusi

È nella barra laterale. Il primo fotogramma accanto a "Inizio" e "Fine" dovrebbe corrispondere al numero di immagini nell'animazione.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 20
Salva un'animazione in Blender Passaggio 20

Passaggio 11. Selezionare FFmpeg come formato di output

Questo è finito nel pannello Proprietà di output, dove stavi effettuando le impostazioni prima di eseguire il rendering dell'animazione. Per scegliere questa opzione, fai clic sul formato file esistente (probabilmente PNG) e selezionare FFmpeg.

Il predefinito Codifica le impostazioni dovrebbero funzionare bene per la maggior parte delle persone, ma puoi scegliere un contenitore e un codec diversi se lo desideri.

Salva un'animazione in Blender Passaggio 21
Salva un'animazione in Blender Passaggio 21

Passaggio 12. Fare clic sul menu Rendering e selezionare Rendering animazione

Ora Blender utilizzerà le immagini nella tua animazione per creare un file filmato MPEG. A differenza dell'ultimo processo di rendering, questo sarà veloce (probabilmente circa un minuto) perché le immagini stesse sono già state renderizzate. Una volta completato il rendering, il file video di animazione verrà inserito nella directory di output che hai creato.

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