Questo articolo spiega come rendere l'animazione di Blender in un file video riproducibile. Il rendering della tua animazione crea un video di alta qualità che puoi condividere online o importare in altre app.
Passi
Parte 1 di 2: Preparazione al rendering
Passaggio 1. Apri il tuo progetto in Blender
Quando sei pronto per salvare la tua animazione come file video, dovrai usare gli strumenti di rendering di Blender.
Passaggio 2. Fare clic sul pannello Proprietà di rendering
È la scheda del pannello con l'icona della fotocamera appena sotto la chiave inglese e il cacciavite sul lato destro di Blender.
Passaggio 3. Imposta le tue preferenze sulle prestazioni
Il rendering utilizza la maggior parte della potenza della CPU per il tempo necessario per creare l'animazione. Questo può essere un'ora o più! Con le impostazioni predefinite, non sarai in grado di utilizzare il computer per altri scopi durante il rendering dell'animazione. Se vuoi, puoi dire a Blender di usare meno potenza della CPU:
- Espandi il Prestazione intestazione nel pannello Proprietà di rendering.
- Se è selezionato "Rilevamento automatico" per "Modalità thread", Blender rileverà automaticamente le tue CPU e mostrerà quanti thread verranno utilizzati. Sarà l'importo massimo per impostazione predefinita, il che garantisce che l'animazione sarà resa più veloce, lasciandoti poco potere per fare molto altro.
- Se desideri continuare a utilizzare il computer durante il rendering, seleziona Fisso come modalità Thread e immettere un numero inferiore di thread. Ad esempio, se il rilevamento automatico ha rilevato 8 thread, ridurlo a 6 ti consentirà di continuare a lavorare durante il rendering.
Passaggio 4. Fare clic sul pannello Proprietà di output
È la scheda del pannello con l'icona di una stampante appena sotto la scheda Proprietà di rendering.
Passaggio 5. Imposta la risoluzione
La risoluzione con cui verrà renderizzata l'animazione appare nei valori X e Y vicino alla parte superiore del pannello. Se vuoi aumentare o diminuire la risoluzione, puoi specificare nuovi valori qui.
Per aumentare o diminuire in percentuale, fare clic sul valore percentuale predefinito (100%) e modificarlo in un valore diverso. Il 100% dovrebbe andare bene per la maggior parte delle persone
Passaggio 6. Imposta i fotogrammi per l'animazione
I valori "Frame Start" e "Frame Stop" dovrebbero essere allineati con il numero di frame che hai nell'animazione (controlla i valori Start e End sotto l'angolo in basso a destra dell'animazione). Se necessario, è possibile modificare i numeri di fotogramma iniziale e finale per rimuovere i fotogrammi dall'inizio o dalla fine dell'animazione.
Passaggio 7. Imposta la frequenza dei fotogrammi
Il valore Frame Rate è 24 fps per impostazione predefinita. Se importi l'animazione in un altro programma e devi utilizzare una frequenza fotogrammi specifica, puoi regolare questo valore secondo necessità.
Passaggio 8. Impostare una directory di output
La sezione Output verso la parte inferiore del pannello è dove puoi scegliere una cartella in cui salvare i file di output. Ti consigliamo di creare una nuova directory:
- Fare clic sull'icona di due cartelle per selezionare la directory in cui si desidera salvare i file.
- Seleziona la directory in cui desideri creare la directory di output.
- Fare clic sul pulsante con una cartella e un segno più per creare una nuova directory.
- Digita un nome per la directory, ad esempio "Rendering" o "Animation".
- Seleziona la tua nuova directory e fai clic su Accettare. Il nuovo nome della directory verrà quindi visualizzato come directory di output.
Passaggio 9. Seleziona il formato di output
Ci sono due scelte per il rendering del tuo output:
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Come immagini:
Il formato di output predefinito è PNG. Se mantieni l'impostazione predefinita o selezioni un altro formato in "Immagine", Blender renderà prima l'animazione come singole immagini, che puoi quindi convertire rapidamente in video utilizzando l'editor di sequenze video. Blender consiglia questa scelta per il rendering delle animazioni.
- Se devi interrompere il processo di rendering o il tuo computer perde potenza durante il rendering, non perderai i tuoi progressi, perché stai creando singoli file di immagine. Potrai anche modificare singolarmente le immagini prima di trasformarle in un filmato.
- Se hai uno sfondo trasparente, seleziona RGBA come valore "Colore". Altrimenti, puoi usare "RBG" per un file di dimensioni inferiori.
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Come video:
Se scegli uno dei formati "Film", Blender renderà immediatamente l'animazione nel tipo di video selezionato. Questa a volte è una scelta migliore per animazioni molto più piccole oa bassa risoluzione, ma correrai il rischio di dover riavviare il rendering se il tuo computer (o Blender) si blocca o perde potenza.
Se scegli un file filmato, seleziona FFmpeg, in quanto ti darà la migliore qualità senza un file di dimensioni enormi. Dovresti anche lasciare il codec video come H.264.
Parte 2 di 2: rendering della tua animazione
Passaggio 1. Fare clic sul menu Rendering
È nella parte superiore di Blender. Si espanderà un menu.
Passaggio 2. Fare clic su Rendering animazione
Questo inizia il processo di rendering. Blender mostrerà una nuova finestra che mostra l'avanzamento del tuo rendering. Il rendering può sicuramente richiedere un po' di tempo, quasi un'ora o più per i file più grandi.
- Se stai eseguendo il rendering come file video, fai molta attenzione a non chiudere la finestra di anteprima durante il processo di rendering o danneggierai il file e dovrai ricominciare da capo.
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Se esegui il rendering prima come immagini, puoi interrompere il processo di rendering in qualsiasi momento chiudendo questa finestra. È quindi possibile riavviare il processo di rendering dal punto in cui era stato interrotto. Fare così:
- Clicca il Proprietà di uscita pannello.
- Rimuovere il segno di spunta da "Sovrascrivi" sotto la directory di output.
- Clicca il render menu e selezionare Rendering animazione ancora.
Passaggio 3. Visualizza l'animazione renderizzata
Una volta che l'animazione è stata renderizzata, puoi chiudere la finestra di anteprima per tornare al desktop di Blender. Per vedere la tua animazione, fai clic su render menu e selezionare Visualizza animazione.
- Se hai eseguito il rendering come video, hai finito! Il tuo video renderizzato viene salvato nella directory di output che hai creato nel pannello Proprietà di output.
- Se hai eseguito il rendering come immagini, sei molto vicino alla fine, continua a leggere!
Passaggio 4. Apri il sequenziatore video
Puoi farlo facendo clic sul menu dei binari del treno nell'angolo in alto a sinistra e selezionando Sequenziatore video, o premendo Spostare + F8 sulla tua tastiera.
Passaggio 5. Fare clic sul pulsante Aggiungi
È nella parte superiore del sequencer.
Passaggio 6. Fare clic su Sequenza immagini nel menu
Questo apre il visualizzatore di file Blender.
Passaggio 7. Seleziona tutti i file nella directory di output
Ricordi la directory di output che hai creato in precedenza? Passa a quella directory nel visualizzatore di file e fai doppio clic sulla cartella di output per trovare i file renderizzati. Vedrai un singolo file per ogni fotogramma nell'animazione. Per selezionare tutti i file nella directory, basta premere il tasto UN tasto sulla tastiera (non sono necessari altri tasti).
Passaggio 8. Fare clic sul pulsante Aggiungi striscia immagine
È nella parte inferiore del visualizzatore di file. Questo aggiunge le immagini selezionate al sequencer nell'ordine corretto.
Se vuoi aggiungere un suono all'animazione, fai clic su Aggiungere e seleziona Suono, quindi importare il suono desiderato.
Passaggio 9. Premere il tasto N per aprire la barra laterale
Apparirà sul lato destro del sequencer.
Se la barra laterale non si apre al Striscia automaticamente la scheda, fare clic su Striscia scheda nell'angolo in alto a destra per passare ad esso ora.
Passaggio 10. Espandi il gruppo Ora per assicurarti che tutti i fotogrammi siano inclusi
È nella barra laterale. Il primo fotogramma accanto a "Inizio" e "Fine" dovrebbe corrispondere al numero di immagini nell'animazione.
Passaggio 11. Selezionare FFmpeg come formato di output
Questo è finito nel pannello Proprietà di output, dove stavi effettuando le impostazioni prima di eseguire il rendering dell'animazione. Per scegliere questa opzione, fai clic sul formato file esistente (probabilmente PNG) e selezionare FFmpeg.
Il predefinito Codifica le impostazioni dovrebbero funzionare bene per la maggior parte delle persone, ma puoi scegliere un contenitore e un codec diversi se lo desideri.
Passaggio 12. Fare clic sul menu Rendering e selezionare Rendering animazione
Ora Blender utilizzerà le immagini nella tua animazione per creare un file filmato MPEG. A differenza dell'ultimo processo di rendering, questo sarà veloce (probabilmente circa un minuto) perché le immagini stesse sono già state renderizzate. Una volta completato il rendering, il file video di animazione verrà inserito nella directory di output che hai creato.