Le variabili sono uno dei concetti più importanti nella programmazione di computer. Memorizzano informazioni come lettere, numeri, parole, frasi, vero/falso e altro. Questo ti darà un'introduzione all'uso delle variabili in Java. Non è inteso come una guida completa, ma come un trampolino di lancio nel mondo del programmatore di computer.
Passi
Passaggio 1. Creare un semplice programma Java
Viene fornito un esempio chiamato Hello.java:
public class Hello { public static void main(String args) { System.out.println("Hello World!");
Passaggio 2. Scorri fino al punto in cui desideri inserire la variabile
Ricorda: se inserisci una variabile nella classe principale, puoi farvi riferimento ovunque. Scegli il tipo di variabile di cui hai bisogno.
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Tipi di dati interi: utilizzati per memorizzare valori interi come 3, 4, -34 ecc
- byte
- breve
- int
- lungo
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Tipo di dati a virgola mobile: utilizzato per memorizzare numeri con parti frazionarie come 3.479
- galleggiante
- Doppio
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Tipo di dati carattere: utilizzato per memorizzare caratteri come "s", "r", "g", "f" ecc.
char
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Tipi di dati booleani: può memorizzare uno dei due valori: vero e falso
booleano
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Tipi di dati di riferimento: utilizzati per memorizzare riferimenti a oggetti
- Tipi di array
- Tipi di oggetti come String
Passaggio 3. Creare la variabile
Di seguito sono riportati esempi di come creare e assegnare un valore a ciascun tipo.
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int someNumber = 0;
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double someDouble = 635,29;
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float someDecimal = 4.43f;
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booleano trueFalse = vero;
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String someSentence = "Il mio cane ha mangiato un giocattolo";
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char someChar = 'f';
Passaggio 4. Comprendi come funziona
È fondamentalmente "nome tipo = valore".
Passaggio 5. Proteggi le variabili dall'essere modificate in seguito, facoltativamente, aggiungendo "nome tipo finale" tra le parentesi nella seconda riga del codice (public static void main)
final int someNumber = 35; L'aggiunta di "finale" qui significa che la variabile "someNumber" non può essere modificata in seguito
Suggerimenti
- Ogni variabile in un programma deve avere un nome univoco o ti imbatterai in errori.
- In Java, tutte le righe di istruzioni devono terminare con;
- Variabili diverse possono avere lo stesso nome in determinate circostanze. Ad esempio: una variabile all'interno di un metodo può avere lo stesso nome di una variabile di istanza.