Come Creare uno Sprite Base: 8 Passaggi (con Immagini)

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Come Creare uno Sprite Base: 8 Passaggi (con Immagini)
Come Creare uno Sprite Base: 8 Passaggi (con Immagini)

Video: Come Creare uno Sprite Base: 8 Passaggi (con Immagini)

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Anonim

In questo tutorial imparerai come creare uno sprite di base. Uno sprite è una singola immagine grafica composta da pixel che vengono solitamente utilizzati all'interno dei giochi per rappresentare personaggi, luoghi, oggetti e altri vari oggetti. Un'animazione viene creata quando una serie di sprite viene riprodotta in successione, mostrando una sorta di movimento. Uno sprite di base viene creato con l'intenzione di usarlo come punto di partenza per creare altri fotogrammi basati sullo sprite per creare varie espressioni, animazioni e pose. Questo può essere utile se hai intenzione di creare sprite per un gioco, un fumetto web o se vuoi semplicemente fare pratica.

Passi

Creare uno Sprite di base Passaggio 1
Creare uno Sprite di base Passaggio 1

Passaggio 1. Apri il tuo programma di pittura

Il programma può essere semplice come Microsoft Paint o un programma più approfondito come Photoshop.

Crea uno sprite di base Passaggio 2
Crea uno sprite di base Passaggio 2

Passaggio 2. Crea una nuova tela

Non ci sono requisiti di dimensioni, anche se la tela dovrebbe essere abbastanza grande da ospitare lo sprite che intendi creare. La maggior parte dei programmi di disegno ti consentirà di modificare le dimensioni della tela in qualsiasi momento. Sebbene non sia necessario, si consiglia di cambiare lo sfondo della tela in un colore non bianco che non condivida alcun colore del tuo sprite.

Crea uno Sprite di base Passaggio 3
Crea uno Sprite di base Passaggio 3

Passaggio 3. Disegna uno schizzo approssimativo

Scegli lo strumento matita e inizia a posizionare i pixel: qualsiasi colore dovrebbe funzionare, anche se è preferibile un colore più luminoso. Questo non ha bisogno di essere qualcosa di definito - solo un'immagine approssimativa di ciò che vuoi che sia il prodotto finale. Ciò ti consente di ridurre le dimensioni dello sprite, oltre a decidere una posa di base per la tua base. Si consiglia di scegliere una posa più naturale o rilassata rispetto a una più orientata all'azione.

Creare uno Sprite di base Passaggio 4
Creare uno Sprite di base Passaggio 4

Passaggio 4. Definire i contorni

Scegli un colore diverso da quello che hai usato per il passaggio precedente. Inizia a disegnare sul tuo schizzo con dettagli più definiti, usando lo schizzo del passaggio precedente come guida. Questo può includere braccia, gambe, vestiti e altri vari punti di interesse. Continua finché non senti di aver incluso tutto.

Se il tuo programma di pittura ha l'opzione per più livelli, si consiglia di eseguire questo passaggio su un nuovo livello sopra il livello dello schizzo

Creare uno Sprite di base Passaggio 5
Creare uno Sprite di base Passaggio 5

Passaggio 5. Aggiungi più dettagli e colore

Cancella lo schizzo e/o il livello in cui risiedeva. Aggiungi dettagli al contorno, incluso il colore. Puoi ottenere i colori dalla tua immagine di riferimento o selezionarne di tuoi.

Creazione di uno sprite di base Passaggio 6
Creazione di uno sprite di base Passaggio 6

Passaggio 6. Aggiungi l'ombreggiatura

L'ombreggiatura aiuta a dare profondità al tuo sprite e gli consente di risaltare in uno spazio 2D. Innanzitutto, determina da dove proviene la tua "fonte di luce". Questo ti darà un'idea di dove andranno i tuoi colori più scuri per illustrare l'ombreggiatura.

Usando i colori selezionati nel passaggio precedente, seleziona i toni più scuri dei colori usando il selettore di colori del tuo programma di pittura. Posizionali in base a dove è rivolta la tua fonte di luce; se è direttamente davanti allo sprite, ad esempio, posizionali verso la parte posteriore dello sprite. Prendi nota di qualsiasi parte dello sprite che potrebbe proiettare ombra su altre parti: questi includono arti, rami e articoli di abbigliamento

Creare uno Sprite di base Passaggio 7
Creare uno Sprite di base Passaggio 7

Passaggio 7. Salva il tuo sprite

Una volta che senti di aver raggiunto un buon punto con lo sprite, salvalo. Vai su File e fai clic su Salva. Salva l'immagine dove puoi accedere nuovamente allo sprite. Assicurati di salvare il file come.png; qualsiasi altra cosa può rovinare la qualità dell'immagine o alterare i colori dello sprite.

Creare uno Sprite di base Passaggio 8
Creare uno Sprite di base Passaggio 8

Passaggio 8. Guarda il tuo sprite finito

Assicurati che tutto appaia come desideri. Se sei soddisfatto del risultato finale, hai creato con successo uno sprite di base. Se non sei soddisfatto, non scoraggiarti. Se continui a fare pratica e a migliorare, il tuo lavoro sugli sprite migliorerà.

Suggerimenti

  • Guarda il tuo sprite dopo che è passato un po' di tempo. Potresti scoprire che qualcosa sembra un po' strano, o decidi che non ti piace più la scelta del colore. Esaminare il tuo sprite in questo modo può aiutare a migliorarne la qualità.
  • Continuare a praticare. Come con quasi tutto, può volerci del tempo prima che il tuo lavoro migliori. Se trovi che i tuoi primi sprite non sono i migliori, continua così.
  • Lascia che gli altri vedano il tuo lavoro. Questo ti darà un'opinione esterna sul tuo sprite e ti permetterà di migliorarlo e sapere cosa tenere a mente su quelli futuri.
  • Alcuni di questi passaggi potrebbero essere ignorati a seconda dello stile di sprite che stai cercando. Se stai mirando a una grafica in stile 8 bit, ad esempio, potresti non aver bisogno di preoccuparti di ombreggiare il tuo sprite.

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