Imparare a sfumare una sfera da un cerchio ti aiuterà a migliorare le tue abilità con l'ombreggiatura, usando i pennelli e Photoshop, in generale. Questo articolo ti aiuterà a iniziare.
Passi
Metodo 1 di 3: creazione di un cerchio
Passaggio 1. Apri un nuovo documento in Photoshop
Passaggio 2. Crea un nuovo livello, CtrlN o fai clic sul tasto Più nella finestra di dialogo dei livelli
Passaggio 3. Scegli il colore che desideri e impostalo come colore di primo piano
Dovrai farlo prima di creare la tua cerchia.
Passaggio 4. Fare clic sullo strumento Ellisse
Passaggio 5. Disegna il cerchio
Cliccando dove vuoi posizionare il tuo cerchio, inizia a disegnare. Questo creerà un cerchio con un percorso.
- Per ottenere un cerchio perfettamente rotondo, premi ⇧ Shift mentre trascini il cursore.
- Dopo averlo disegnato, puoi spostarlo in modo incrementale, utilizzando i tasti freccia sulla tastiera.
- Tieni premuta la barra spaziatrice mentre crei il cerchio e puoi spostarlo mentre lo crei.
- Tieni premuto ⇧ Shift e alt="Immagine" per ottenere un cerchio perfettamente rotondo che crei attorno al centro, anziché in alto a sinistra. Ti aiuta a essere più preciso.
- In alternativa, puoi utilizzare lo strumento Selezione ellittica e riempirlo con il colore che preferisci. Premi CtrlDelete per riempirlo con il colore di sfondo.
Passaggio 6. Vai alla scheda Percorso e salvalo come selezione
Una volta che lo hai dove vuoi, salvarlo come selezione significa che se hai bisogno della selezione, lo avrai a portata di mano. Questo può aiutarti con la creazione di maschere.
Se il tuo percorso è ancora un percorso, fai clic sull'icona di selezione nella scheda Percorsi
Passaggio 7. Rasterizza la tua cerchia se necessario
Potrebbe essere un oggetto intelligente, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse sul livello e seleziona Rasterizza livello.
Passaggio 8. Crea un duplicato
In questo modo hai un fallback nel caso in cui commetti un errore. È una buona abitudine da prendere.
Metodo 2 di 3: Ombreggiatura con gli strumenti Brucia e Scherma
Passaggio 1. Seleziona lo strumento Masterizza
Passaggio 2. Assicurati di utilizzare una spazzola morbida e rotonda
Verificare che la durezza sia allo 0%.
Imposta Intervallo su Mezzitoni e l'esposizione a circa il 5% per cominciare. A seconda che tu stia utilizzando uno stilo o un mouse, potresti voler apportare modifiche. In genere, chi usa un tablet con uno stilo imposta il Flow su 1 o 2%
Passaggio 3. Imposta il pennello sulla dimensione corretta
Per questo progetto, vorrai che il tuo pennello abbia le dimensioni del tuo cerchio. Poiché hai un pennello molto morbido, questa è la dimensione migliore per ottenere il gradiente appropriato per la tua sfera.
Passaggio 4. Tieni premuto Alt mentre selezioni un nuovo livello
Questo ti darà la finestra di dialogo di cui hai bisogno.
- Dai un nome al livello come ritieni appropriato.
- Aggancia il livello al cerchio che hai creato prima.
- Cambia la modalità in Sovrapposizione.
- Seleziona la casella Riempi con colore neutro sovrapposizione (50% grigio).
- Sebbene tu possa apportare queste modifiche direttamente sulla sfera o qualunque sia il tuo soggetto, ciò è distruttivo e può limitare le tue opzioni in seguito.
Passaggio 5. Ombreggia il fondo della sfera
Assicurandoti di avere ancora una selezione, inizia a sfumare in quello che percepisci essere il "fondo" della sfera. Fallo lungo il bordo del cerchio, invece di una linea retta.
Passaggio 6. Passa allo strumento Scherma
Passaggio 7. Riduci il pennello in modo che sia leggermente più piccolo
Quanto deve essere grande varierà a seconda del progetto. Circa la metà delle dimensioni del pennello dello strumento Brucia che hai usato durante la masterizzazione.
Passaggio 8. Spazzola lungo la parte superiore opposta a quella in cui hai posizionato l'ombreggiatura
Passaggio 9. Aggiungi un nuovo livello vuoto
Seleziona un pennello morbido abbastanza grande con il colore di primo piano del nero.
Passaggio 10. Aggiungi al bordo inferiore
Assicurati di avere ancora una selezione e un pennello abbastanza grande, fai un "scorrimento" lungo il bordo inferiore della sfera. Questo sarà probabilmente un po' scuro, quindi regola l'opacità in seguito. Questo ti permette di avere molto più controllo.
Passaggio 11. Aggiungi un nuovo livello vuoto
Seleziona un pennello morbido abbastanza grande con il colore di primo piano del bianco. Per questo livello, aggiungerai punti salienti speculari.
Passaggio 12. Rendi il tuo pennello ancora più piccolo
Direttamente di fronte a dove vedi la parte più scura della parte inferiore della sfera, fai clic una volta per l'evidenziazione speculare. Se non è abbastanza luminoso, fai di nuovo clic. Assicurati che sia nello stesso posto. Una luce speculare sarà in qualche modo focalizzata e non su tutta la sfera.
Passaggio 13. Trasforma l'evidenziazione
Una volta che hai l'evidenziazione nel posto giusto, premi CtrlT per trasformare l'evidenziazione. Vuoi renderlo meno piatto e più tridimensionale manipolando la sua prospettiva.
Passaggio 14. Tieni premuto Ctrl mentre fai clic e sposti ciascuno dei punti finché non pensi che sia corretto
Passaggio 15. Regola l'opacità finché non la giudichi corretta
Metodo 3 di 3: aggiunta di un'ombra secondaria
Passaggio 1. Aggiungi un nuovo livello vuoto
Usando lo strumento Selezione ellittica, disegna un'ellisse lunga e abbastanza piatta.
Passaggio 2. Sposta il livello verso il basso in modo che si trovi dietro (sotto) il livello del cerchio
Passaggio 3. Crea un'ellisse non larga quanto la sfera che hai creato
Passaggio 4. Deselezionare l'ellisse
Passaggio 5. Vai a Filtro >> Sfocatura >> Sfocatura gaussiana e regola la sfocatura dell'ellisse in modo che sembri l'ombra della sfera
Qual è il valore dipenderà da cosa stai lavorando. Seleziona OK.
Passaggio 6. Completa la tua sfera
Se hai bisogno di regolarne la prospettiva, la posizione o le dimensioni, usa CtrlT per trasformarlo.
Suggerimenti
- 'Bruciare' un'immagine crea o accentua le ombre.
- "Schivare" un'immagine crea o accentua le luci.