Come creare un programma in AppleScript: 8 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come creare un programma in AppleScript: 8 passaggi (con immagini)
Come creare un programma in AppleScript: 8 passaggi (con immagini)

Video: Come creare un programma in AppleScript: 8 passaggi (con immagini)

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AppleScript è un potente programma di scripting simile all'inglese che consente all'utente di creare applicazioni, da utili risolutori di matematica ai giochi. Questo how-to ti mostrerà le basi di AppleScript e quanto sia semplice rispetto, ad esempio, a batch.

Passi

Crea un programma in AppleScript Passaggio 1
Crea un programma in AppleScript Passaggio 1

Passaggio 1. Individua l'editor di script

L'editor di script dovrebbe trovarsi in AppleScript nella cartella Applicazioni.

Crea un programma in AppleScript Passaggio 2
Crea un programma in AppleScript Passaggio 2

Passaggio 2. Impara a cercare facilmente i comandi nel suo dizionario

Vai su File>Apri dizionario. Seleziona l'applicazione AppleScript. Si aprirà una finestra con il dizionario di AppleScript e potrai cercare tutti i comandi di cui hai bisogno.

Crea un programma in AppleScript Passaggio 3
Crea un programma in AppleScript Passaggio 3

Passaggio 3. Sapere a cosa servono le icone nell'intestazione

Stop interrompe la registrazione. Esegui esegue lo script. Cronologia registro eventi mostra la cronologia di utilizzo del tuo script. La cronologia dei risultati mostra cosa è successo durante l'esecuzione dello script. Stampa stampa lo script. Bundle Contents raggruppa i comandi nello script.

Crea un programma in AppleScript Passaggio 4
Crea un programma in AppleScript Passaggio 4

Passaggio 4. Impara a salvare i file in diversi formati

Per fare ciò, vai su File> Salva con nome. Fai clic su Formato file e scegli il tipo di formato di cui hai bisogno. Questo è necessario per scopi diversi.

Passaggio 5. Impara semplici comandi, come il comando beep, il comando di conversazione e il comando di dialogo

  • Comando bip, digita: beep

    Crea un programma in AppleScript Step 5 Bullet 1
    Crea un programma in AppleScript Step 5 Bullet 1
  • Beep più volte, digitare: beep 2 (è possibile utilizzare qualsiasi numero)

    Crea un programma in AppleScript Step 5 Bullet 2
    Crea un programma in AppleScript Step 5 Bullet 2
  • Comando di pronuncia, digita: pronuncia "inserisci testo"

    Crea un programma in AppleScript Step 5 Bullet 3
    Crea un programma in AppleScript Step 5 Bullet 3
  • Comando della finestra di dialogo, digita: visualizza la finestra di dialogo "inserisci testo"

    Crea un programma in AppleScript Step 5 Bullet 4
    Crea un programma in AppleScript Step 5 Bullet 4
Crea un programma in AppleScript Passaggio 6
Crea un programma in AppleScript Passaggio 6

Passaggio 6. Impara a usare l'Assistente script

È molto utile e pratico quando si digita un programma lungo e complesso. Per ottenere lo Script Assistant, vai su Script Editor > Preferenze. Fare clic su modifica. Seleziona Usa Assistente script. Esci e riapri Script Editor. Ora, quando digiti un comando, accanto ad esso vengono visualizzati dei puntini di sospensione, che completano la parola. Premi F5 per mostrare tutti i termini possibili. Premi Invio sul termine che ti serve. Ciò rende lo scripting molto più semplice e veloce.

Passaggio 7. Cerca in Internet

Ci sono molti siti web su AppleScript.

Passaggio 8. Leggi libri

Ci sono molti ottimi libri sugli script.

Suggerimenti

  • Assicurati se pubblichi un programma, di andare oltre con un pettine a denti fini e sistemare tutti i nodi.
  • Prova a creare qualcosa di utile, come un creatore di password o un risolutore di problemi matematici.
  • Cerca di rendere il codice più fluido e compatto. Prova a schiacciare un codice di tre righe in un comando, se puoi.
  • Controlla come altri programmi sono scritti in AppleScript in modo da poter vedere come vengono digitati quei comandi di programma. Per fare ciò, cerca "Script di esempio" o cerca nella cartella AppleScript "Script di esempio".
  • Risparmia spesso.

Avvertenze

  • Cerca di non suonare troppe volte, poiché l'utente potrebbe infastidirsi.
  • Non creare programmi distruttivi.

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