Octane Render è un renderer imparziale, il che significa che rende le immagini foto realistiche. Octane Render utilizza la GPU, il che lo rende molto, molto veloce. Può modificare le immagini "al volo", il che significa che le modifiche verranno aggiornate in tempo reale nella finestra di rendering.
Passi
Passaggio 1. Scarica Octane Render, l'ultima versione
Octane Render costa 99€. Puoi comunque ottenere la versione demo che non ha una data di scadenza.
Passaggio 2. Vai al tuo software 3D ed esporta una mesh obj
Passaggio 3. Apri Octane Render
Passaggio 4. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul pannello inferiore, chiamato editor di grafici
Passaggio 5. Fare clic su Aggiungi >> Oggetti >> Mesh
Seleziona il file obj.
I controlli predefiniti sono mostrati nell'immagine. Puoi anche selezionare un preset per il tuo programma 3D
Passaggio 6. Creare materiali
Speculare, colore diffuso e mappatura UV vengono importati dal file obj. Puoi trovare rapidamente il materiale per un oggetto utilizzando lo strumento di selezione del materiale. Gioca con materiali diversi.
Passaggio 7. Scegli un ambiente
Lo sfondo cambierà il colore della luce ambientale. Puoi scegliere un'immagine o una simulazione realistica dell'esterno, utilizzando l'opzione "luce diurna" in alto.
Passaggio 8. Scegli una buona apertura
Questo si trova nel pannello "Fotocamera corrente". Le icone sul lato destro servono per selezionare diversi pannelli.
Passaggio 9. Fare clic su "Current Imager" per impostare diverse impostazioni della fotocamera
Passaggio 10. Fare clic su "Current Kernel" per selezionare diverse impostazioni per il lato tecnico del rendering
Queste impostazioni definiranno la qualità dell'immagine. Un'impostazione importante da tenere a mente è Max Samples, che interrompe il rendering quando vengono renderizzati molti campioni.
Passaggio 11. Salvare il rendering, dopo aver atteso un po'
Il conteggio dei campioni dovrebbe essere superiore a 1500 per un'immagine senza rumore.
Suggerimenti
- Salva il rendering come HDR se desideri eseguirne la mappatura dei toni su un altro programma esterno.
- È necessario utilizzare uno script per eseguire il rendering delle animazioni.